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游戏新闻 不给爽!9月13日在线热修,地下堡难度大增,组队太难了!

发布日期:2024-09-17 02:47    点击次数:167
365站群VIP

固然暴雪莫得公布具体数值,然则此次热修的强度卓绝离谱,信服今天有进过地下堡的伙伴王人有体会。

地下堡

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修正了玩派别量加多时魁首的加成短处的问题。

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进步了与其他玩家组队时地下堡中敌东谈主的生命值加成。

裁汰了与其他玩家组队时地下堡中好多敌东谈主的妙技伤害加成。

调遣了地下堡中敌东谈主秉承贪图的偏好。

拓荒东谈主员评释:咱们的贪图是在地下堡中尽可能地使单东谈主和小队的难度保抓一致。当咱们不雅察小队的数据时,咱们缜密到小队的战役时间过短,但却卓绝容易暴毙。咱们详情了这个问题的根底原因并进行了修正。本次修正将进步每加多一个玩家时敌东谈主的生命值加成,但咱们也裁汰了许多妙技的伤害加成来进行均衡。

8层地下堡的泽克维尔的影响变得更强大了,其中包含了一个新的敌东谈主变种。

修正了组队进行泽克维尔的窠巢时生命条界面莫得正确裸露数值的问题。

剩余回生次数修改为存活次数。玩家逝世时该计数量下会减少(而不是玩家开释灵魂时)。此外,达到查验点时目下加多一次存活次数。

拓荒东谈主员评释:该机制之前在功能性令东谈主困惑,导致玩家在与某些组合组队时会以为开释灵魂是个短处。本次更动将使游戏体验愈加一致,无论队列边界或构成若何。





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