业绩均衡一直是魔兽寰球中绕不开的话题,每个贵府片的上线都会激励玩家们的热烈询查。而到了11.0版腹地心之战,业绩均衡再度成为玩家柔和的焦点。
在这个版块的第一赛季,萨满三系皆飞成神,战士、猎东谈主、恶魔猎手却深陷“下水谈”之名,业绩敌视的风物也愈发彰着。不少玩家致使直言,这是魔兽寰球历史上业绩均衡最差的一个版块。那么,事实真的如斯吗?
今天,咱们不再用单纯的DPS数据来伸开询查。毕竟,DPS高下不仅取决于业绩,还有玩家个东谈主水平以及团队成立。举例,增强萨在有增辉和戒律牧的团队中材干的确展现后来劲,而无为玩家通常难以复刻这么的搭配。因此,今天咱们换一个角度,聘用一个更能体现业绩均衡的数据——业绩在版块大秘境中的完成数目。
聘用这个数据的原因很浅薄:玩家的聘用通常是最的确的反映。要是一个业绩在现时版块推崇强势,更多玩家会聘用使用它,因为不仅输出智商更强玩起来更爽,而况更容易进组。因此通过这个数据,咱们概况更了了地看到玩家在《地心之战》第一赛季中的的确聘用,也许能复原一个更客不雅的业绩均衡近况。
地心之战预感以外的数据:圣骑士的版块
从地心之战的数据来看的话,其实萨满固然强,然而令东谈主不测的是,这是一个圣骑士的版块。
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站群论坛惩责骑的玩家的大秘境完成数目还是到了8.4%,而防骑在坦克里亦然遥遥向上,只是是奶骑的数据不如东谈观点。惩责骑固然不说伤害是最高的,然而出伤快,爆发快,易上手是这版块惩责骑最大的上风,加上可以的妙技殊效,眩惑玩家多亦然原理之中。
而抛开惩责骑外,其实大部分DPS业绩的完成数目都比较接近,只是是强横狂徒这么的冷门专精完成率很差。
数据对比
但看一个版块的数据根柢讲明不了问题,咱们回来一下近几个版块的数据
阴影国家第一赛季
阴影国家第二赛季
阴影国家第三赛季
阴影国家第四赛季
巨龙时间第一赛季
巨龙时间第二赛季
巨龙时间第三赛季
巨龙时间第四赛季
不知谈公共看出来了吗,相同地心之战的版块数据其实不少,尤其是在巨龙时间第四赛季里,惩责骑的占比还是高达10%,致使比目下版块还更无理一些。
而在之前的版块里,奶萨和奶德曾经经一度成为唯独真神,比较目下的情况过犹不足。
纯看数据的话,每个版块的情况都差不了太多,都是一个梯形走势,单从数据上看,为《地心之战》第一赛季扣上“最顽抗衡版块”的帽子,不免显得过甚其辞。不如说,自从大秘境这个玩法出身以来,业绩均衡就一直是暴雪难以责罚的问题,很难出现百花皆放的理思现象。每个版块都有我方的中枢玩法,举例9.0的盟约系统、8.0的特色装,这些都会对业绩均衡产生庞大的影响。
与其纠结于业绩强弱,不如坚执我方的确心爱的业绩。将一个业绩玩到闪耀,不仅能弥补版块不利的短板,还能让你在任业强势时领有更深的衔接和更大的上风。相较于奉陪强势业绩的无为玩家,长远钻研的你会更有体验感和成就感。
是以,关于绝大大批玩家来说,要是不冲层、不追求极致获利,业绩强弱其实根柢无需过分介意。玩我方心爱的业绩,享受游戏的乐趣,才是最困难的。也命令公共,不要业绩敌视,也许组到一个专精哥,能让你大幅编削对这个业绩的印象呢?